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🤖 Code, play, and lead the STEM pack with Cooper—the future of screen-free learning!
Cooper the STEM Robot is a compact, rechargeable educational toy designed to teach kids ages 5 and up foundational coding skills through screen-free, hands-on play. Featuring 4 interactive modes including line tracking and obstacle avoidance, it comes with 40 coding cards, 10 STEM challenges, and a USB-C charger, making it a comprehensive STEM learning tool ideal for classrooms and home use.







| ASIN | B0DXC4KFL7 |
| Age Range Description | Youth |
| Best Sellers Rank | #147,370 in Toys & Games ( See Top 100 in Toys & Games ) #214 in Electronic Early Development Toys |
| Brand Name | Learning Resources |
| Customer Reviews | 4.2 out of 5 stars 90 Reviews |
| Educational Objective | Coding Skills |
| Included Components | Rechargeable Robot, USB charging cord |
| Is Assembly Required | No |
| Item Dimensions | 7.6 x 7.6 x 0.1 inches |
| Item Type Name | Cooper the STEMbot |
| Item Weight | 0.75 Kilograms |
| Manufacturer | Learning Resources |
| Manufacturer Maximum Age (MONTHS) | 144 |
| Manufacturer Minimum Age (MONTHS) | 60.0 |
| Manufacturer Part Number | LER3119 |
| Material Type | Plastic |
| Model Number | LER3119 |
| Number of Players | 1 |
| Operation Mode | Manual |
| Power Source | Rechargeable Battery (DC power supply via USB-C) |
| Size | 7.50 x 7.50 x 5.00 inches |
| Subject Character | Cooper |
| Supported Battery Types | Lithium-Ion |
| Theme | As Specified |
| UPC | 765023031195 |
| Unit Count | 1.0 Count |
G**Y
Fun and Educational
It is a gift for Christmas but looking at it and reading about it I wanted to play with it.
R**Y
Awesome little stem project ready to go out of the box
Very affordable stem style system this is great fun quite durable took a tumble off the table and continued to work. Would recommend its a great stem toy for young children.
M**H
Screen-Free Coding Fun? Cooper’s Got It Covered!
We’ve added Cooper the STEM Robot to our after school routine, and honestly—it’s been a total win. My kids (ages 5 and up) are getting a fun, hands-on intro to programming without staring at a screen. Huge plus. Cooper uses simple command buttons and coding cards to teach the basics in a super engaging way. My kids think they’re just playing, but they’re actually learning problem-solving, critical thinking, and basic coding concepts. Sneaky education = the best kind. It has a bunch of fun modes like line tracking and obstacle avoidance, so there’s always something new to explore. And thank goodness—it’s rechargeable (no more endless battery swaps!). Feels solid, well-made, and the bright, friendly design makes it instantly likable. It comes with a helpful guide and activities too, so you’re not left guessing what to do next. If you’re a parent or teacher looking to make STEM learning fun and screen-free, Cooper’s a great pick. Totally earns the “Sean Seal of Approval” in our house too!
M**N
Cool "together" toy
This little robot is built very well and seems to do all the things they say it will - at least the things it can do alone. It was pretty fun to set up and play with the first few times, but my son seems to have lost interest in it already. I'm not sure if that is due to the fact he isn't quite ready to read at the level required to figure it out on his own, or that once you do a few lengthy play sessions with the robot you've seen what he can do. I still think it is a neat toy, and I like the STEM learning aspect.
S**O
Engaging and Educational STEM Robot that Introduces Kids to Coding
Hello Amazonians! Sean 'The Tester' Chao here, back with another review for you! I’ve incorporated Learning Resources Cooper The STEM Robot into my children’s homeschool routine to provide a fun and educational introduction to programming without relying on screens. Functionality: Designed for kids ages 5 and up, Cooper teaches coding basics through easy-to-follow command buttons and 40 coding cards that promote critical thinking and problem-solving. The robot offers four interactive play modes—including line tracking, optical sensing, obstacle avoidance, and robot-to-robot communication—providing endless hands-on learning opportunities. Its rechargeable battery, charged via the included USB-C cable, ensures the robot is ready for use without the hassle of constant battery changes. Durability: The 4-inch interactive robot and included accessories are made from sturdy materials built to withstand regular play and exploration. The comprehensive STEM kit also includes a detailed activity guide with 10 challenges to extend learning. Aesthetics: Cooper’s bright, friendly design appeals to young learners, making programming approachable and enjoyable. Its compact size fits well in classrooms, homeschool setups, or family learning spaces. Final Verdict: For parents and educators looking for a screen-free, versatile STEM robot that fosters coding skills and creativity through interactive play, Cooper The STEM Robot delivers a complete, engaging learning experience. This Product Earns the Sean Seal of Approval!
J**M
Fun little robot
This STEM robot is so much cooler than I anticipated. It's been really fun and easy to play with, but we haven't tried programming him too much yet. My son absolutely loves the quirky little sayings and dancing that he does, along with the dog/cat sounds. Cooper is a nice sized bot, not too small, roughly the size of a baseball; which has been perfect for my 4 yr old son to handle.
K**A
Easy coding robot even for a little one
Product review for Learning Resources Cooper The STEM Robot, Robot Toys, Gift Set, Robot Toy, Robot Kit, STEM Kit, Robotics Kit, Kids Robot, Coding Robot, Build A Robot Game, Robot Building Kit, Coding Toys for Kids This is a nice STEM robot that is easy to code without the need of a screen. Coding is basically programming the moves to reach destination which helps the children to be creative and able to understand the logic. It also comes with line tracking and optical - light sensing features along with a communication feature in case if you get more than one of these robots. Now, there are several other robots including some from learning resources brand that can do the programming logic without other fancy features at half the price of this product, look in to the options what is needed. Our little one loves the interactive and programming aspect of this robot for sure.
A**R
Chinese garbage, Owners of this business buy cheap and sell high.
CHINESE GARBAGE, Nothing American made.
P**E
Toller Lernroboter mit kleinen Schwächen – aber jede Menge Spielspaß
Wir haben dieses Produkt im Rahmen des Amazon Vine-Programms kostenlos zum Testen erhalten. Selbstverständlich handelt es sich bei dem nachfolgenden Text dennoch um eine neutrale und ehrliche Bewertung. Zum Zeitpunkt dieser Rezension kostet Cooper der STEM-Roboter 83,94 €. Erster Eindruck & Verarbeitung Der kleine Lernroboter Cooper kommt gut verpackt bei uns an und wirkt auf den ersten Blick durchdacht und stabil. Das Kunststoffgehäuse macht einen soliden Eindruck, die Tasten reagieren sauber, und alles wirkt kindgerecht und robust genug für den Alltag. Praktisch: Der Akku ist bereits eingebaut und wird einfach per USB-C geladen – das Ladekabel liegt bei. Im Paket enthalten sind außerdem ein kleiner Ball, 40 Programmierkarten und natürlich der Roboter selbst. Alles ist schnell startklar, und das Einrichten geht ohne viel Aufwand. Bedienung & Spielspaß Cooper lässt sich direkt am Gerät programmieren – ganz ohne Handy, App oder Bildschirm. Für uns als Eltern ein klarer Vorteil, gerade wenn man den Kindern nicht gleich wieder ein Tablet in die Hand drücken möchte. Die Bedienung funktioniert über einfache Richtungstasten: vorwärts, rückwärts, links, rechts und ein paar Sonderfunktionen. So können Kinder ab etwa fünf Jahren spielerisch erste Programmier-Erfahrungen sammeln. Die Umsetzung ist gut gelungen. Der Roboter fährt zuverlässig über verschiedene Untergründe, erkennt Hindernisse und kann bei Bedarf einer schwarzen Linie folgen. Er reagiert sogar auf Licht, singt, tanzt oder gibt Geräusche von sich – was für zusätzliche Begeisterung sorgt. Die beiliegenden Karten helfen dabei, kleine Bewegungsabfolgen zu planen, die dann Schritt für Schritt eingegeben werden. Das macht Spaß, fördert logisches Denken und sorgt immer wieder für Aha-Momente – besonders, wenn der Roboter genau das macht, was man ihm vorher überlegt hat. Lernfaktor & Alltagstauglichkeit Gerade für Grundschulkinder bietet Cooper eine schöne Möglichkeit, spielerisch mit dem Thema „Programmieren“ in Kontakt zu kommen. In der Anleitung sind kleine Aufgaben und Spiele erklärt, die auch im Schulunterricht gut einsetzbar sind. Besonders schön: Es gibt Ideen, wie mehrere Cooper-Roboter zusammenarbeiten können – das fördert Teamarbeit und macht das Ganze noch spannender (weitere Roboter müssen separat gekauft werden). Was uns nicht so gut gefallen hat So gelungen das Konzept auch ist – ein paar Dinge hätten besser sein können: Die Anleitung auf Deutsch fällt leider enttäuschend knapp aus. Die englische Version erklärt alles viel ausführlicher, mit Lernzielen und Beispielaufgaben. Eine vollständige deutsche Übersetzung wäre wünschenswert – gerade für Kinder und Schulen hierzulande. Ein Raster für die Bewegungen fehlt, obwohl es in der Anleitung mehrfach erwähnt wird. Das ist schade, weil einige Spiele damit gar nicht richtig funktionieren. Man kann sich zwar selbst eins basteln, aber das ist nicht ideal. Ein paar Funktionen – zum Beispiel die Sensoren für Licht und Hindernisse – sind für kleinere Kinder nicht ganz so einfach zu bedienen. Hier braucht es manchmal Hilfe von Erwachsenen. Fazit Cooper ist ein wirklich sympathischer kleiner Roboter, der Kindern einen tollen Einstieg ins Programmieren ermöglicht – und das ganz ohne Bildschirm. Die Mischung aus Bewegung, Sound, Licht und kleinen Aufgaben macht Spaß und fördert spielerisch wichtige Fähigkeiten wie logisches Denken, Planung und Problemlösung. Klar, es gibt ein paar Kleinigkeiten, die verbessert werden könnten – etwa bei der Anleitung oder dem fehlenden Raster. Trotzdem: Für Kinder zwischen fünf und acht Jahren ist Cooper ein spannendes und lehrreiches Spielzeug, das neugierig macht auf Technik und digitale Themen. Wir würden ihn auf jeden Fall weiterempfehlen – besonders für Familien, die Bildschirmzeit bewusst dosieren möchten oder für den Einsatz in der Grundschule.
B**8
Good traditional learning instrument
Clearly designed primarily and effectively for classroom use but also very suitable for home use. Encourages planning of programme instructions. Seems to be robust. Being rechargeable is a big plus
A**.
Vielleicht nicht schon ab fünf Jahren?
Der Lernroboter ist super! Angeblich ist er schon für Kinder ab fünf Jahren geeignet, jedoch wage ich zu bezweifeln, dass man nur ansatzweise das Potenzial des Roboters ausreizt. Eigentlich ist der Lernroboter recht einfach zu bedienen. Es gibt vier Richtungstasten, sowie vier Interaktion, Tasten und einen allgemeinen Knopf zum steuern und bestätigen. Über die Knöpfe gibt man dem Roboter eine Befehlskette mit, beispielsweise vorwärts fahren, dann rückwärts fahren und bestätigt es dann über einen anderen Knopf. Der Roboter führt dann diese Befehlskette aus. Man kann diese Befehle Aneinanderketten und an Bedingungen knüpfen, wie beispielsweise, sobald ein Objekt vor dem Roboter erkannt worden ist, oder das Licht Level einen gewissen Wert unterschreitet. Theoretisch kann man so komplexe Algorithmen und if else Statements ausführen lassen. Aber für ein junges Alter wie fünf Jahren ist das wohl etwas zu komplex und man spielt einfach nur damit herum, was natürlich auch super ist! Die Bedienung ist grundsätzlich sehr einfach, ein rudimentäres Handbuch ist allerdings ebenfalls beigelegt. Das Potenzial ist groß, aber ich denke langfristig muss man sich aktiv damit beschäftigen, damit es längerfristig Spaß macht.
C**L
Early years professional
Excellent stem toy. Does more than other similar things
C**S
A fun little robot
The packaging is bright and colourful, it gives the main features of this toy. Inside the box you get: ◇ USB cable ◇ a ball ◇ command cards ◇ the main toy ◇ instruction manual The toy is charged via USB and the great thing is, this toy was already charged on opening. This means you can play with it straight away. To get started, simply press the arrow buttons on top and then the central GO button. The robot will then follow your inputted directions. I found on laminate flooring he moved a little more freely, he might be more rigid on carpet and therefore see the definite change in direction. I then tried some of the advanced features, which are the buttons on the back. One thing to point out, these buttons will stay IN when the feature is activated. I was pressing it lightly and wondered why it was running into the box rather than detecting it. OBJECT DETECTION Input your direction commands, press in the object detection button and the eyes will stay green. Put in your alternative directions. This worked well and detected more than one object. LINE FOLLOWING Again, input your directions then press the line following function button. Turns out, he doesn't like thin lines!! I would suggest a large piece of paper so you can sit the robot on it to then find the line. Draw a nice, thick line. Once again he followed that. I haven't played around with the command cards yet but overall, he's quite fun. You can get more and sync them together which I think would be interesting. The age range is 5+. The younger ages would definitely be able to get the hang of this once an adult has shown them what to do. Otherwise, more complicated actions would probably require 9/10+.
Trustpilot
1 month ago
1 month ago